EX-2.02
retour
Un jeu consiste à lancer simultanément une pièce équilibrée et un dé cubique équilibré.
On note X le nombre de points obtenus par le joueur à la fin d'une partie.
{X=−5} est l'événement « on a obtenu "face" avec la pièce ».
Une seule valeur de X est supérieure ou égale à 4 et c'est 10.
De plus, pour obtenir 10, il faut tirer "pile" avec la pièce (probabilité $\frac 1 2$)
et un nombre pair avec le dé (probabilité $\frac 2 6 = \frac 1 3$).
Ces deux événements sont indépendants, donc :
\[P(X\ge 4)= P(X=10) = \frac 1 2 \times \frac 1 3 = \frac 1 6.\]
Loi de $X$ : \[\begin{array}{|r|c|c|c|}\hline x_i & -5 & 3 & 10 \\ \hline \rule[-.6em]{0em}{1.6em}P(X=x_i)& \frac 1 2 & \frac 1 2 \times \frac 2 3 = \frac 1 3& \frac 1 6 \\ \hline \end{array}\]
Espérance de $X$ : \[\operatorname E(X) =\frac 1 2 (-5) + \frac 1 3(3) + \frac 1 6(10) =\frac 1 6.\]
Variance de $X$ : \[\begin{aligned} \operatorname V(X) &=\frac 1 2\left(-5 - \frac 1 6\right)^2&\\ &+ \frac 1 3\left(3 - \frac 1 6\right)^2&\\ &+\frac 1 6\left(10 - \frac 1 6\right)^2&\\ &=\frac{407}{12}.& \end{aligned}\] Donc l'écart type de $X$ est \[\sigma = \sqrt{\frac{407}{12}}.\]
retour
code : 181